// Contient toutes les spécifications de classes nécessaires
// pour représenter l'arbre abstrait
#ifndef ARBRE_H_
#define ARBRE_H_

#include <vector>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

#include "Symbole.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Noeud {
// classe abstraite dont dériveront toutes les classes servant à représenter l'arbre abstrait
// Remarque : la classe ne contient aucun constructeur
  public:
    virtual int  getValeur() =0 ; // méthode pure (non implémentée) qui rend la classe abstraite
    virtual void afficher(unsigned short indentation=0) { cout << setw(4*indentation) << " "; }
      // pour afficher un noeud avec un décalage (indentation) proportionnel à son niveau dans l'arbre

    virtual ~Noeud() {} // présence d'un destructeur virtuel conseillée dans les classes abstraites
};



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudAffectation : public Noeud {
// classe pour représenter un noeud "affectation"
// composé de 2 fils : la variable et l'expression qu'on lui affecte
  public:
     NoeudAffectation(Noeud* variable, Noeud* expression); // construit une affectation
    ~NoeudAffectation() {} // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue l'expression et affecte sa valeur à la variable
    void afficher(unsigned short indentation=0); // affiche l'affectation

  private:
    Noeud* variable;
    Noeud* expression;
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudOperateurBinaire : public Noeud {
// classe pour représenter un noeud "opération arithmétique" composé d'un opérateur (+-*/)
// et de 2 fils : l'opérande gauche et l'opérande droit
  public:
    NoeudOperateurBinaire(Symbole operateur, Noeud* operandeGauche, Noeud* operandeDroit);
     // construit une opération binaire : operandeGauche operateur OperandeDroit
   ~NoeudOperateurBinaire() {} // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue l'operande gauche, l'operande droit et applique l'opérateur
    void afficher(unsigned short indentation=0); // affiche l'opération

  private:
    Symbole operateur;
    Noeud*  operandeGauche;
    Noeud*  operandeDroit;
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudSeqInst : public Noeud {
// classe pour représenter un noeud "sequence d'instruction"
// qui a autant de fils que d'instructions dans la séquence
  public:
     NoeudSeqInst();   // construit une séquence d'instruction vide
    ~NoeudSeqInst() {} // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue chaque instruction de la séquence
    void afficher(unsigned short indentation=0); // affiche la séquence d'instructions
    void ajouteInstruction(Noeud* instruction);  // ajoute une instruction à la séquence

  private:
    vector<Noeud *> tabInst; // pour stocker les instructions de la séquence
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class NoeudInstSi : public Noeud {
// classe pour représenter un noeud "opération arithmétique" composé d'un opérateur (+-*/)
// et de 2 fils : l'opérande gauche et l'opérande droit
  public:
    NoeudInstSi(Noeud* expBool1, Noeud* seqInst1);
     // construit un Si
   ~NoeudInstSi() {} // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue l'operande gauche, l'operande droit et applique l'opérateur
                        // 0 SI FAUX
                        // 1 SI VRAI
    void afficher(unsigned short indentation=0); // affiche l'opération
    void ajoute(Noeud* cond, Noeud* seq); // ajoute une séquence
    
  private:
      vector <Noeud*> vectCond;  //vecteur d'expression booleen.
      vector <Noeud*> vectSeqInst;
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudInstTq: public Noeud {
public:
    NoeudInstTq(Noeud* expBool, Noeud* seqInst);
     // construit un Si
   ~NoeudInstTq() {} // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
   void afficher(unsigned short indentation=0); // affiche l'opération
   int getValeur();
private:
        Noeud* expBool;
        Noeud* seqInst;
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudInstRepeter: public Noeud {
public:
    NoeudInstRepeter(Noeud* seqInst,Noeud* expBool);
     // construit un Si
   ~NoeudInstRepeter() {} // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
   void afficher(unsigned short indentation=0); // affiche l'opération
   int getValeur();
private:
        Noeud* expBool;
        Noeud* seqInst;
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudInstPour: public Noeud {
public:
    NoeudInstPour(Noeud* affect1, Noeud* expBool, Noeud* affect2, Noeud* inst);
     // construit un Si
   ~NoeudInstPour() {} // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // evalue l'affectation, chaque intruction de la séquence tant que expBool est vraie et la deuxième affectation
   void afficher(unsigned short indentation=0); // affiche l'opératio
private:
        Noeud* affect1;
        Noeud* expBool;
        Noeud* affect2;
        Noeud* inst;
};


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudInstLire: public Noeud {
public:
    NoeudInstLire(Noeud* var);
     // construit un Si
   ~NoeudInstLire() {} // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
   void afficher(unsigned short indentation=0); // affiche l'opération
   int getValeur();   // écrit la valeur de la variable lue
private:
        Noeud* var;
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudInstEcrire: public Noeud {
public:
    NoeudInstEcrire(Noeud* ecrire);
     // construit un Si
   ~NoeudInstEcrire() {} // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
   void afficher(unsigned short indentation=0); // affiche l'opération
   int getValeur(); // écrit la valeur de la variable écrite
private:
        Noeud* ecrire;
};





#endif /* ARBRE_H_ */
